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Con la sua strategia e costruzione di città medievali, City Tales sfida Manor Lords su un terreno che quest’ultimo non domina: quello dei “cozy games” – City Tales

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Un Desiderio di Infanzia Realizzato: Il Fascino dei City Builder Medievali

Ricordo con nostalgia quando, da bambino, avevo un forte desiderio di giocare ai city builder medievali. Ogni anno che passava, questo desiderio cresceva. Giochi come Stronghold offrivano distrazione, ma mancava loro il vero potenziale dei costruttori di città. Negli ultimi 15 anni, i city builder hanno conquistato il palcoscenico. Hanno infranto i confini delle ambientazioni moderne. Ecco perché City Tales, un gioco ambientato nel medioevo, ha catturato la mia attenzione. Offre divertimento e la possibilità di costruire una città medievale senza le complessità tipiche del genere.

Varietà e Accessibilità: La Chiave del Successo

La varietà arricchisce l’esperienza. Manor Lords, un altro city builder, ha occupato molte delle mie ore nel 2024. Tuttavia, la sua complessità non è per tutti. Il gioco di Slavik Magic sfida con le sue meccaniche intricate. Questo lo rende meno attraente per chi cerca un’esperienza rilassata. Dopo una presentazione con il team francese di Irregular Shapes, posso dire che l’accessibilità di City Tales non lo rende meno rilevante. È entrato di diritto nella mia lista dei desideri su Steam.

Una Quiete Medievale dal Profondo Impatto Visivo

City Tales nasce dal desiderio di avvicinare i city builder ai giocatori che non cercano esperienze troppo profonde. Annunciato nel 2024, il progetto si distingue per l’impatto visivo. L’idea del team francese è semplificare le meccaniche complesse. Hanno incorporato alcune delle caratteristiche tecniche più innovative che abbia mai visto. Anche se non annunciato ufficialmente, ho avuto la possibilità di vedere e provare queste caratteristiche.

Gestione Macro: Una Nuova Direzione

La settimana scorsa, in esclusiva per la Spagna, PC Revenge ha offerto uno sguardo a questa prima opera di Irregular Shapes. City Tales ci porta in un vasto mondo da colonizzare. Ci occupiamo delle crescenti esigenze della nostra città. Ma c’è un cambio di prospettiva: il gioco si concentra sulla gestione macro piuttosto che micro. Non include eventi casuali come carestie o pestilenze. Si focalizza sul crescita organica e visibile della città.

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Un Mix di RPG e Tycoon

L’inizio prevede un piccolo insediamento che funge da municipio e prima abitazione. Una novità: la sfida è più dolce e l’esperienza si avvicina a un concetto RPG. Il municipio offre personaggi da gestire. Queste figure hanno volti, nomi e persino voci. Anche se le decisioni non erano disponibili nella versione alpha, i sviluppatori hanno confermato che potremo compiere scelte che influenzeranno i personaggi. Dovremo assegnarli a diverse mansioni di produzione. Questi NPC sono l’anima del villaggio e la chiave della sfida principale: farli lavorare in armonia.

Innovazioni e Libertà Architettoniche

City Tales si distingue come un city builder organic, ma irregolare. Come Manor Lords, molti edifici si costruiscono attraverso distretti. Queste aree possono ospitare fino a sei edifici, con una disposizione personalizzabile. Ogni distretto ha una casa, e sta a noi decidere cosa inserire negli altri cinque spazi. Questo gioco si distingue per alcune delle trovate tecniche più ingegnose. Edifici si adattano allo spazio disponibile, creando un’estetica di grande variabilità.

Il gioco non si limita a costruire distritti e abbellire la città. L’evoluzione urbana, anche se non profonda come in altri giochi, è fondamentale. Non ci sono combattimenti, tutto è pensato per chi ama passare ore a rendere bello un mondo virtuale. City Tales permette di costruire a piacimento, anche in cima a una montagna, purché piatta. “Il nostro obiettivo è divertire i giocatori costruendo“, afferma Rémi Malet, CEO dello studio e direttore del progetto. Questo è l’aspetto più importante e onesto del progetto.

City Tales ha ancora molto da dimostrare. Le sue basi sono solide. “Vogliamo essere il Manor Lords per chi ha meno tempo,” afferma il team. Sebbene la comparazione tra i due giochi sia ingiusta, City Tales rappresenta un competitor nel campo dell’accessibilità. Ora, aspettiamo il suo lancio previsto per il 2025 in accesso anticipato. Il gioco includerà meccaniche menzionate e si espanderà con nuove funzionalità.

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