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Adattò una licenza da miliardi di dollari e fallì nel 2024: ora arrivano i licenziamenti inevitabili

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Un Lancio Videoludico Sorprendentemente Complicato

I videogiochi non rappresentano una scienza certa. Un progetto ambizioso, come quello con il marchio Funko POP, non garantisce il successo. Questo è il caso di 10:10 Games. La società britannica ha sviluppato Funko Fusion, il primo progetto che ha integrato molte licenze del celebre marchio di giocattoli Funko POP. Nonostante l’attesa, il gioco ha avuto un lancio sottotono nel 2024, portando a un’annunciata serie di licenziamenti.

Sfide interne e promesse non mantenute

Secondo Insider Gaming, il team di Funko Fusion ha comunicato i rischi per alcuni ruoli. Tuttavia, il pubblico ne è venuto a conoscenza solo di recente. Un problema importante risiede nel fatto che i dirigenti avevano rassicurato gli impiegati colpiti sull’assistenza nella ricerca di nuovi lavori, ma finora non hanno mantenuto tale promessa.

Situazioni spiacevoli durante le festività

Inoltre, il rapporto specifica che molti dipendenti sono stati licenziati durante le vacanze. La decisione è stata presa durante le festività natalizie, quando l’azienda aveva incoraggiato le ferie. “La dirigenza sembrava voler concludere rapidamente il processo”, ha rivelato una fonte anonima. Sebbene fossero aperti a suggerimenti, nulla è stato considerato.

Steam

Immagine | SteamDB

I lavoratori licenziati non hanno ricevuto un’indennità oltre al minimo legale. Questo pacchetto includeva solo il preavviso e il pagamento per le festività non godute. Molti ritengono che l’azienda avesse pianificato i licenziamenti in anticipo. Le ferie sono state incoraggiate per evitare ulteriori compensazioni e per gestire i licenziamenti in modo distante.

Un Progetto che Non ha Lasciato il Segno

La riorganizzazione aziendale è stata necessaria dopo il fallimento sia critico che commerciale di Funko Fusion. Fonti vicine indicano che il gioco non ha raggiunto le aspettative. Le recensioni sono state miste e ha ottenuto solo un 69% di valutazioni positive su Steam. Questo ha reso difficile ottenere fondi per futuri progetti.

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La dirigenza ha giustificato i licenziamenti dicendo che “non c’è abbastanza lavoro per tutti“. Alcuni dipendenti sospettano che non abbiano ancora un progetto ben definito. I licenziamenti sembrano aver colpito solo i dipendenti di livello più basso, mentre la dirigenza è rimasta intatta.

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Fino ad oggi, 10:10 Games non ha rilasciato dichiarazioni ufficiali sulla situazione. Insider Gaming riporta che i dirigenti Paul Flanagan e Arthur Parsons avevano espresso l’intenzione di assumersi la responsabilità pubblicamente. Tuttavia, il team ha deciso di affidare la comunicazione a un’altra società.

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