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Diablo 4: Tutto sulla Stagione 6 “Odio Crescente” – Novità, Modifiche, Data di Inizio e Durata

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Con l’arrivo della prima grande espansione, “Vessel of Hatred”, Diablo IV si arricchisce ulteriormente di contenuti straordinari. Questa nuova avventura introduce la stagione “Odio Crescente,” che è un’esplosione di novità. Scopriamo insieme cosa ci aspetta in questa entusiasmante stagione del gioco.

Inizio e durata della stagione 6

La nuova stagione inizierà l’8 ottobre alle ore 01:00 del fuso orario italiano e si concluderà il 21 gennaio 2025 alla stessa ora. Questo periodo di gioco promette ricchi aggiornamenti e sfide entusiasmanti.

Nuovo boss mondiale: il Camminatore Dimensionale

Il protagonista di questa stagione è il Camminatore Dimensionale, che seminerà terrore in tutto Sanctuarium. Per affrontarlo, devi prima eliminare i suoi Guardiani Sanguinari e poi attaccare il boss. Quando raggiunge la destinazione, crea tre Spire dell’Odio da distruggere. Solo allora potrai sconfiggerlo ed entrare nel portale sulla sua schiena.

Nuova sfida: i Regni Bollenti

Una volta sconfitto un Camminatore Dimensionale, entri nei Regni Bollenti, dungeon speciali dove ottieni opali fiammeggianti. Questi forniscono un bonus del 15% all’esperienza per 30 minuti. Esistono 5 tipi di opali, ciascuno richiede risorse specifiche per essere ottenuto:

  • Opalo fiammeggiante dell’equipaggiamento: 25 oboli sussurranti.
  • Opalo fiammeggiante dei materiali: 5 oboli sussurranti.
  • Opalo fiammeggiante delle sfide del Tormento: 200 polvere di sigillo.
  • Opalo fiammeggiante d’oro: 1 pezzo di ferro.
  • Opalo fiammeggiante di gemme: 3 aliti di angelo.

Per ottenere l’opalo fiammeggiante delle sfide del Tormento, devi giocare in difficoltà Tormento I o superiore. L’opalo fiammeggiante di gemme non è disponibile senza “Vessel of Hatred”.

Cambiamenti nel sistema di gioco

Con l’espansione, Blizzard introduce modifiche significative ai sistemi di gioco. Adesso, tutti i livelli leggenda sono condivisi tra i personaggi nello stesso regno. Le divisioni sono anch’esse comuni. Questo porta a separare il livello leggenda dal livello del personaggio, rendendoli indipendenti.

  • Se il tuo personaggio è al livello 100, verrà ridotto a 50, e i suoi punti leggenda diventeranno livelli leggenda. Se ancora non hai raggiunto il 50, nulla cambierà.
  • A fine stagione, l’esperienza leggenda si sommerà agli altri personaggi nel regno eterno.
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Le statistiche del gioco subiscono un ridimensionamento per rendere i dati più comprensibili. Tuttavia, numeri più bassi non significano una debolezza maggiore.

Nuove abilità e passivi per tutte le classi

Ogni classe riceve nuovi poteri. Ecco alcune delle novità:

  • BarbaroLancio Potente: lancia la tua arma con l’80% di danni e si pianta nel terreno, emettendo impulsi.
  • Druido Esplosione di Pietre: pietre si accumulano sotto i nemici e poi esplodono, infliggendo il 120% di danni.
  • Negromante – Scissione dell’Anima: i nemici subiscono il 65% di danni per 8 secondi, assorbendo anime per ottenere essenza.
  • Ladro – Danza di Coltelli: lancia coltelli infliggendo il 70% di danni con ciascuno. Ottiene velocità di movimento e schivata mentre canalizza.
  • Mago – Familiare: evoca un familiare con l’elemento dell’ultima abilità usata per 8 secondi.

Queste modifiche arricchiscono il gameplay, offrendo nuove strategie per ogni giocatore.

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