Quando il nuovo scenario di Black Ops 6 chiamato Velo Frantumato, o comunemente conosciuto come Shattered Veil, è stato introdotto, numerosi appassionati hanno iniziato a cercare l’easter egg. Il primo passo cruciale riguarda l’ottenimento e le tre modifiche della Raygun Mark II, un’arma ben nota ai veterani della serie.
Questa guida ti accompagnerà in ogni passaggio necessario per ottenere ciascun potenziamento. Se hai dubbi o ti manca qualche dettaglio, consulta l’indice per trovare rapidamente le informazioni necessarie.
Come ottenere la Ray Gun Mark 2 nel Velo Frantumato

Per iniziare, raggiungi un punto chiave del livello. Dovrai aprire il Puck a Punch per sbloccare l’easter egg. A differenza di altre mappe, non occorrono altre azioni per attivarlo. Dopo averlo fatto, dalla decima ondata, fai attenzione. Apparirà un zombie scienziato con occhi viola. Eliminandolo, otterrai un dischetto.
Porta il dischetto nella sala di fronte al perk Stamin Up. Qui troverai un computer acceso con cui interagire. Interagendo, compariranno delle alimañas da eliminare. Una volta che il computer avrà letto il dischetto, verrà stampato un documento che dovrai esaminare.
Nel documento, cerca la parola chiave del protocollo, scritta in maiuscolo. La mia era “MOTH“. Segnala il termine e vai nella sala del perk PHD Flopper. Qui, sulla destra, c’è una lavagna. Come nei livelli precedenti, bisogna risolvere un piccolo enigma. Questo però è più semplice. Per trovare il codice, segui le lettere.
- Lettera M: situata nel gruppo in basso a sinistra, conta 1.
- Lettera O: nel primo gruppo di lettere, numero 8.
- Lettera T: nel primo gruppo di lettere, numero 8.
- Lettera H: nel primo gruppo di lettere, numero 8.
Il codice per la porta è 1888. Ma quale porta? Nella sala del computer centrale apri una porta che conduce al tunnel di servizio. Qui troverai un Doppelghast élite rinchiuso.
Inserendo il codice, la porta si aprirà, liberando la creatura. Dovrai eliminarla per ottenere il braccio troncato, l’ultimo oggetto necessario per ottenere l’arma speciale. Infine, esci a destra del tunnel di servizio per aprire una porta bianca del garage. Questo ti darà accesso al bunker. Alla fine del bunker troverai la Raygun Mark II dove dovrai posizionare il braccio per aprire la vetrina e accedere all’arma.
Miglioramenti per la Ray Gun Mark 2
Primo Potenziale Vuoto

Per ciascun miglioramento della Mark II, trova un potenziale vuoto. È necessario per completare il gioco. Il primo si trova nella sala del computer centrale, in una capsula vuota. Nota la lettera gialla accanto, è fondamentale.
Compra almeno due Tomahawk o trovali nel livello. Una volta ottenuti, esci al tunnel di servizio. Prima di raggiungere l’élite, osserva i tubi fuori dal livello a destra.
Colpisci la valvola giusta con i Tomahawk. Inizia con quella centrale, poi quella con la lettera del potenziale. Dopo aver aumentato la pressione, torna alla capsula. Lancia una granata esplosiva per rompere il vetro e accedere al potenziale.
Potenziamento Viola

Il primo passo per il potenziamento viola della Mark 2 è recuperare due riflettori, che si trovano sempre negli stessi punti. Il primo è alla fonte del leone a destra del Quick Revive, e il secondo è nella stessa fonte ma all’esterno del PHD Flopper.
Successivamente, ottieni una bomba di essenza per sbloccare una zona segreta. Cerca e distruggi scatole bianche sparse nel livello per trovarla. Una volta trovata, vai al tunnel di servizio e posiziona la bomba sotto i tubi rotti a sinistra del giubbotto viola.
L’area del tempio si aprirà per migliorare l’arma speciale. Inserisci il potenziale vuoto nel dispositivo di riempimento. Attendi il raggio di luce. Poi, posiziona i riflettori dove termina il raggio. Dovrai orientare il raggio su una statua di Doppelghast.
Ripeti questo per ogni statua. Quando avrai sconfitto tutti i nemici, il potenziale vuoto sarà pieno di energia. Infine, portalo al tavolo da lavoro giallo nella stanza di Richtofen, dove potrai costruire il primo potenziamento della Mark 2.
Come ottenere il Potenziamento Elementale Tossico per la Ray Gun Mark 2
Secondo Potenziale Vuoto

Il secondo potenziale vuoto è facilmente reperibile. Si trova in una delle crisàlidi blu nel livello. Ce ne sono quattro da cercare:
- La prima è nella zona della serra, di fronte al Quick Revive.
- La seconda è all’interno della tenuta, nella stanza sopra di Stamin Up.
- La terza è nel balcone esterno a sinistra del PHD Flopper.
- La quarta è nell’area sotterranea, alla fine del tunnel di servizio dove si apre la porta del garage bianco.
Potenziamento Giallo

Per ottenere il potenziamento giallo, o elemento tossico, servono quattro semi, che derivano dalle spore presenti nel livello. Distruggile usando il mod di munizioni di fuoco “Ráfaga de Nápalm”. Se sbagli, le spore ricresceranno. Se fatto correttamente, rilasciano un seme e non ricompariranno.
- Prima spora: Zona di spawn vicino al ponte.
- Seconda spora: A destra della fontana del leone con Quick Revive.
- Terza spora: A sinistra di Speed Cola, dove appare la cassa.
- Quarta spora: Piazza all’ingresso della tenuta.
- Quinta spora: Piazza all’ingresso della tenuta.
- Sesta spora: Balcone esterno vicino a PHD Flopper, sopra una pianta.
- Settima spora: Prima di Doppio Attacco, vicino all’albero.
- Ottava spora: Parte inferiore di Doppio Attacco, vicino alla cassa di munizioni.

Infine, vai alla zona del vivaio e posiziona il potenziale vuoto nella stazione di carica. Pianta i semi nelle quattro macchine gialle e inizia una missione di difesa. Elimina tutti i nemici che appariranno. Ripeti il processo per ogni seme, quindi quattro volte.
Una volta cresciute, le piante matureranno automaticamente e trasmetteranno energia al potenziale vuoto. Per concludere, portalo alla tavola da lavoro gialla nella zona di spawn per fabbricare il potenziamento.
Come ottenere il Potenziamento Elementale Esplosivo per la Ray Gun Mark 2
Terzo Potenziale Vuoto

Infine, il terzo potenziale si ottiene con una granata LT53 Kazimir. Puoi acquistarla per 1.500 scarti o trovarla gratuitamente alla fine del tunnel di servizio. Una volta ottenuta, vai dietro il perk Doppio Attacco e dalla finestra osserva il potenziale vuoto. Lancia la granata il più vicino possibile per assorbire l’oggetto e, al termine dell’esplosione, raccoglilo dal suolo.
Potenziamento Blu

Il terzo e ultimo potenziamento è il più semplice. Inizia con il viola e il giallo nelle prime fasi, poiché richiedono più tempo. Ti consiglio di lasciare un solo zombie alla fine del round.
Per iniziare, posiziona il potenziale vuoto nella stazione di carica di fronte al perk Speed Cola. Dopo, appariranno due Abominazioni. Utilizzale per alimentare le tre piccole rocce nella zona. È un compito semplice. Il raggio di questo nemico attiverà la roccia, e l’attacco la farà fluttuare.
Quando avrai caricato tutte le tre rocce, si aprirà una fase di difesa contro le alimañas che tenteranno di entrare nel portale appena aperto. Al termine, torna a prendere il potenziale e portalo al tavolo da lavoro giallo di fronte all’armeria, accanto al portale del tunnel di servizio.
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