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Questo sparatutto multiplayer ha cercato di emulare Concord fin troppo bene, ma almeno è ancora giocabile

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Il caso Concord ha portato una lezione importante: oggi lanciare un gioco come servizio è un rischio. Se la comunità non è coinvolta o la proposta non va oltre il design dei personaggi, le cose possono andare male. Questo è ciò che è accaduto al progetto di Sony nei ‘hero shooter’, che si è trasformato in un esempio di insuccesso.

Non è l’unico esempio di gioco che muore prematuramente. Tuttavia, nel caso di cui parliamo, si può ancora giocare. Doghowl Games ha concluso lo sviluppo di Level Zero: Extraction. Anche se era un ‘live service’, non riceverà nuovi contenuti, nonostante le aspettative di aggiornamenti regolari.

L’ultimo aggiornamento, la conclusione del progetto

Un messaggio su Steam da parte del community manager annuncia che l’aggiornamento del 30 gennaio, il primo patch del gioco, sarà anche l’ultimo per Level Zero: Extraction. Dal lancio, il gioco non ha mai superato un centinaio di utenti contemporanei, molto lontano dai 2.250 di agosto che lo avevano provato durante le beta.

Level Zero Recurso 2

Le recensioni del gioco su Valve riflettono questa situazione, variando tra “Variate” e “Principalmente Negative”. Anche se l’idea di combinare uno shooter di estrazione con elementi horror e survival era interessante, il debutto di Doghowl Games è stato piuttosto deludente.

I server restano attivi

Nonostante tutto, c’è una nota positiva. I server di Level Zero: Extraction rimarranno attivi. Gli sviluppatori garantiranno il mantenimento periodico per assicurare stabilità nelle partite, permettendo ai giocatori di continuare a usufruire del titolo.

Level Zero Recurso 1

Non ci saranno più eventi del fine settimana per intrattenere la piccola ma fedele base di fan. Doghowl si concentra ora sul prossimo progetto. Quest’ultimo offrirà un’esperienza cooperativa, abbandonando il multigiocatore competitivo asimmetrico.

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