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Sì, l’errore era di Riot Games: i creatori di League of Legends ammettono il fallimento e promettono di risolvere i problemi con l’essenza blu.

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I cambiamenti non sempre portano benefici. Anche quando sono mossi dalle migliori intenzioni, possono complicare le cose. È il momento di parlare di Riot Games. La compagnia ha riconosciuto che i recenti aggiornamenti al sistema di ricompense di League of Legends, pensati per semplificarne la struttura, hanno ottenuto l’effetto opposto. Per questo, hanno chiesto scusa, spiegando che qualcuno ha dimenticato di aggiungere i numeri ai nuovi calcoli dell’esperienza guadagnata dai giocatori.

Modifiche annunciate, risultati inaspettati

Gli aggiornamenti annunciati a novembre 2024 miravano a centralizzare le ricompense nella parte gratuita dei battle pass. L’intenzione era di eliminare sistemi come i token degli eventi, semplificando l’esperienza per i giocatori che preferiscono entrare e uscire. Tuttavia, la rimozione di alcuni bonus ha portato a una progressione più lenta, soprattutto per i giocatori più attivi.

Problemi di calcolo nelle ricompense di LoL

Secondo l’analisi preliminare di diversi utenti, i giocatori con molte ore di gioco hanno subito una diminuzione del 71% nell’ottenimento dell’Essenza Blu, la valuta principale per sbloccare contenuti. Questo ha creato scompiglio nella comunità. Il direttore dello studio, Andrei “Meddler” van Roon, ha spiegato che tutto è nato da una “omissione nei calcoli dell’esperienza ottenuta“, rallentando il progresso dei giocatori. Inoltre, l’errore derivava da una scorretta considerazione dei bonus giornalieri di esperienza, come la Prima Vittoria del Giorno, rallentando l’avanzamento dei conti.

League Of Legends

Immagine | Riot Games

Riot promette correzioni imminenti

Oltre alla dichiarazione di van Roon, Riot ha rilasciato un comunicato urgente in cui si scusa per il problema e assicura che sta lavorando a delle correzioni. Queste arriveranno nel gioco entro le prossime settimane. Le modifiche aumenteranno notevolmente i tassi di ottenimento dell’Essenza Blu nel pass gratuito e compenseranno i giocatori con una missione speciale che offrirà 4.250 Essenza Blu. Inoltre, si incrementerà del 40% l’esperienza ottenuta per account, permettendo di raggiungere il livello 30 in tempi simili al passato.

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Reazioni contrastanti dalla community

La reazione della community è stata mista. Molti giocatori apprezzano la trasparenza di Riot e i cambiamenti annunciati. Tuttavia, alcuni richiedono il ritorno del vecchio sistema o delle ricompense come i cofanetti Hextech. Su Twitter e Reddit, i giocatori hanno espresso la loro frustrazione per il ritmo degli aggiornamenti e la mancanza di test preliminari che avrebbero evitato questo problema. Riot si è impegnata a mantenere un dialogo aperto con la comunità e a effettuare controlli interni per evitare errori simili in futuro.


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Questi cambiamenti avvengono in un momento cruciale per League of Legends, che cerca di mantenere i giocatori coinvolti in un contesto competitivo di giochi multiplayer. Con l’arrivo del patch 25.S1.2, Riot ha l’opportunità di ripristinare la fiducia dei giocatori e dimostrare che il nuovo sistema può offrire un’esperienza pari o migliore della precedente.

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