Home Guida e suggerimenti Tutte le armi e rune per lo Slayer in Doom: The Dark...

Tutte le armi e rune per lo Slayer in Doom: The Dark Ages

1698
0

Sebbene lo scudo del Slayer rubi la scena in Doom: The Dark Ages, le armi restano il cuore pulsante della serie creata da id Software. Anche in questa nuova avventura, le armi mantengono la loro importanza, pur avendo meccaniche e varianti simili ai precedenti capitoli, non sono esattamente identiche.

In questa guida per il gioco di Bethesda, esploriamo tutti i “giocattoli” a disposizione del Slayer per eliminare i demoni che devastano la civiltà dei Centinelli in questo prequel.

L’arsenale del Slayer in Doom: The Dark Ages

Il Slayer dispone di un vasto “hardware” per combattere i demoni. Ci sono 16 diverse armi senza contare lo scudo, che ha le sue specifiche potenzialità. Le armi si dividono in due categorie: armi a distanza e armi corpo a corpo, fondamentali per eseguire combo e generare risorse come munizioni e salute.

Armi a distanza del Slayer

Ciascuna arma ha un ruolo preciso nella dinamica di Doom: The Dark Ages. Imparare a utilizzarle al meglio e sapere quando cambiare diviene cruciale. La maggior parte delle armi ha due varianti, ognuna con caratteristiche uniche che si sbloccano durante la campagna. Ecco l’arsenale a distanza completo del Slayer:

  • Escopeta di combattimento: Capitolo 1, ottima per danni ravvicinati su gruppi di nemici.
  • Trituratore: Capitolo 1, arma a ripetizione con alto DPS per nemici comuni.
  • Scudo Sierra: Capitolo 2, scudo migliorato che può eliminare nemici deboli.
  • Aceleratore: Capitolo 2, arma al plasma ideale per distruggere scudi energetici.
  • Pulverizzatore: Capitolo 4, ampia portata di tiro per aree affollate.
  • Empalatore: Capitolo 4, proiettili precisi e dannosi.
  • Repetidor: Capitolo 5, alta potenza per scudi di ferro.
  • Super Escopeta: Capitolo 5, potente a corto raggio.
  • Cannone di proiettili concatenati: Capitolo 6, fucile che stordisce i nemici.
  • Lanciagranate: Capitolo 8, esplosioni con raggio medio.
  • Lanciarazzi: Capitolo 10, proiettili esplosivi potenti.
  • Expoliatore: Capitolo 12, concentra il fuoco su piccoli gruppi.
  • Balestra di Forza Balistica (BFB): Capitolo 14, proiettile al plasma devastante.
Leggi anche :  Come ottenere punti gilda illimitati in Monster Hunter Wilds: La valuta chiave per il contenuto "endgame"

Armi corpo a corpo del Slayer

Le opzioni corpo a corpo del Slayer mirano ad aumentare il danno contro i demoni vicini. Sono solo tre, ma ciascuna ha uno scopo specifico:

  • Guanto del Potere: Capitolo 1, combo fino a 3 colpi.
  • Mallal: Capitolo 6, miglioramento per remates.
  • Mazza del Terrore: Capitolo 15, efficiente contro demoni grandi.

Tutte le rune dello scudo in Doom: The Dark Ages

Infine, vediamo le rune dello scudo del Slayer. Solo una runa può essere attiva alla volta. A differenza di Doom 2016 o Doom Eternal, non si tratta di miglioramenti passivi: si attivano bloccando con lo scudo.

Ci sono quattro rune, ognuna con tre livelli di miglioramento. Sono accessibili nei santuari, come le altre armi e attrezzature:

  • Fenditura del Suolo: Capitolo 9, onda d’urto che stordisce i nemici vicini.
  • Sciame Sacro: Capitolo 11, daghe teleguidate al nemico.
  • Torretta Automatica: Capitolo 12, spari automatici per un breve periodo.
  • Spacca Cieli: Capitolo 14, invoca un raggio che stordisce.

Ogni runa, una volta migliorata al massimo, sarà sempre pronta, ma si può equipaggiare solo una alla volta.

In sintesi, Doom: The Dark Ages offre un arsenale variegato e strategie uniche per affrontare i demoni. Approfondisci la tua esperienza e padroneggia ogni strumento disponibile.

4.4/5 - (5 votes)

Come giovane media indipendente,, PC Revenge ha bisogno del vostro aiuto. Sosteneteci seguendoci e segnalandoci su Google News. GRAZIE !

Seguici su Google News