Hai intenzione di utilizzare la katana in Monster Hunter: Wilds? È una scelta eccellente, tra le più complesse e gratificanti della serie. Questo archetipo può infliggere molto danno al secondo. Quando cerchi di ottimizzare la tua costruzione con abilità, però, lascia che ti dia un consiglio da veterano: ci sono abilità che potresti voler evitare. Non perché siano necessariamente inefficaci, ma perché non puoi equipaggiare tutto contemporaneamente e ci sono scelte migliori.
Abilità da Evitare per la Spada Lunga
Ti consiglio di evitare “carica veloce” (l’equivalente di ‘tempo di carica’ nell’epoca di World/Iceborne) e “carica prolungata”. Entrambe migliorano l’uso di questo tipo di arma, ma come detto, non sono le opzioni migliori. Prima di spiegarti il perché, dai un’occhiata agli effetti:
- Carica veloce. “Carica rapidamente gli indicatori delle armi e gli attacchi che lo permettono”. Aumenta la velocità di ricarica del misuratore e riduce i tempi di carica del [5%|10%|15%].
- Carica prolungata. “Le spade lunghe, doppie, gli insetti glaive, le asce spada e caricate mantengono il caricamento più a lungo”. Aumenta la durata dei bonus delle armi.
Alcune armi includono queste abilità di default: la linea del “Filo Garravento” di Hirabami ha la carica veloce, mentre quella del “Rompocortador” di Rompopolo include la carica prolungata. Sono effetti positivi, certo, ma non ottimali. Perché no?
Strategie per Ottimizzare la Katana
La carica veloce aiuta a riempire rapidamente l’indicatore spirito, utilizzato per sbloccare attacchi più potenti. Chi gioca bene con la spada lunga sa che basta il 75% del misuratore per eseguire il combo completo del taglio spirituale (RT). Puoi arrivare a quella cifra con pochi colpi alternando l’inizio del combo base (Y o B) col taglio in ritirata (Y+B), semplificando il processo. Riserva quei punti per abilità superiori.

Inoltre, la carica prolungata è utile per armi che devono restare caricate a lungo, ma per la spada lunga è preferibile che duri il meno possibile. Il ciclo di gioco della spada lunga consiste nel raggiungere il misuratore spirito rosso rapidamente, per usarlo subito in un colpo spirituale (RT+Y) che, a contatto, si collega a un taglio elmo spirituale.
Il Segreto del Ciclo di Gioco Effettivo
Più velocemente esegui il taglio elmo, prima puoi riempire di nuovo il misuratore per eseguire il prossimo. Restare nel misuratore rosso è una perdita di DPS. In MH Wilds, Capcom ha introdotto nuovi attacchi chiamati “taglio carmesì”, accessibili solo col misuratore rosso. Considerali un aiuto per collegare il colpo spirituale durante i 45 secondi della barra rossa.
In sintesi, non vuoi che il misuratore rosso duri a lungo: desideri semplicemente raggiungerlo rapidamente per usarlo con un colpo spirituale, seguito da un taglio elmo e un colpo di liberazione spirituale che consuma un altro carico. Questo processo può essere molto rapido se ben eseguito, quindi né la carica veloce né la carica prolungata saranno molto utili.
L’Importanza del Gioco Veloce
Invece, ti consiglio vivamente di equipaggiare l’abilità di invainare velocemente nei tuoi set di armature e talismani. Questo ti aiuterà a collegare meglio i combo necessari. Altre abilità come occhio critico, estrazione critica, bonus attacco in salto, bonus attacco o punto debole saranno molto più utili se le trovi in amuleti o gioielli.
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In PC Revenge | Anche con i peggiori grafici possibili, non riuscirai a giocare decentemente a Monster Hunter Wilds su Steam Deck.
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