Un Nuovo Capitolo per gli Amanti degli Sparatutto
Mancano solo due settimane all’uscita di FBC: Firebreak, il nuovo sparatutto cooperativo creato dai maestri dietro la saga di Alan Wake. Questo titolo trae ispirazione dai migliori del genere, come il celebre Left 4 Dead. Ambientato nell’universo di Control e come spin-off dello stesso, i giocatori dovranno assumere il ruolo di uno dei tre manutentori della Oficina Federale di Controllo, impegnati a fronteggiare le anomalie che affliggono questa realtà.
Un Mondo Misterioso e Coinvolgente
Le creazioni di Remedy, seppur con trame enigmatiche, offrono spesso momenti di leggerezza. Questo gioco promette di non richiedere troppo tempo ai giocatori, assicurando un’esperienza accessibile anche a chi ha impegni. Inoltre, le specifiche di sistema mirano a soddisfare un’ampia gamma di utenti, come dimostra l’annuncio ufficiale dei requisiti per PC, pronti a partire dal 17 giugno.
Requisiti di Sistema per FBC: Firebreak
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MINIMO |
RACCOMANDATO |
ALTO |
RAY TRACING |
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Modalità e Risoluzione |
1080p a 60 FPS in modalità Qualità |
1440p a 60 FPS in modalità Qualità |
4K a 60 FPS in modalità Prestazioni |
4K a 60 FPS in modalità Prestazioni |
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Preset Grafico |
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CPU |
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GPU |
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Memoria RAM |
16 GB |
16 GB |
16 GB |
16 GB |
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Sistema Operativo |
Windows 10/11 64 Bit |
Windows 10/11 64 Bit |
Windows 10/11 64 Bit |
Windows 10/11 64 Bit |
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Archiviazione |
30GB (Richiede SSD) |
30GB (Richiede SSD) |
30GB (Richiede SSD) |
30GB (Richiede SSD) |
Notiamo che i requisiti, anche per le impostazioni elevate o per il ray tracing, rientrano nei limiti di un PC di fascia media. L’hardware più esigente resta la scheda grafica: una serie 4000 per Nvidia o una RX 9070 XT di AMD. Il team ha divulgato queste informazioni tramite l’account ufficiale del gioco sui social.
Un Debutto Promettente nel Genere FPS
Curiosamente, è la prima volta che lo studio finlandese si cimenta con uno sparatutto in prima persona. In passato, si sono concentrati su avventure narrative più lente. Questo cambio di rotta suggerisce una nuova direzione per il team.
Sebbene il gioco appaia caotico, in senso positivo, come indicato da Alberto Lloria nella sua anteprima, rimane il bisogno di miglioramenti tecnici. Lloria, meno di tre settimane fa, ha sottolineato che il titolo necessitava di ulteriore rifinitura.
Un Futuro Brillante per il Gioco
Confidiamo che il tempo a disposizione permetta a Remedy di offrire non solo un’esperienza divertente al lancio, ma anche stabile e fluida, come ci si aspetta da un titolo di questo tipo.
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