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Questo RPG vantava uno dei mondi aperti più vasti e ben progettati del suo tempo, provenendo da uno studio specializzato in giochi di strategia.

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Senza dubbio, le saghe videoludiche come Diablo hanno influenzato profondamente il genere dei GDR e ARPG. Non sorprende che molti studi abbiano cercato di replicare il successo del celebre titolo di Blizzard. Uno di questi tentativi ha riscosso particolarmente successo grazie alla sua ambientazione. In Spagna, inoltre, ha avuto grande diffusione grazie a una società che ha preso il testimone di Dynamic nella distribuzione.

Un tuffo nel passato: il 2005 di FX Interactive

Nel 2005, FX Interactive, nota per offrire giochi di qualità a prezzi competitivi, ha lanciato Sacred. Questo ARPG, sviluppato da Ascaron, rappresentava una novità rispetto ai consueti giochi di strategia commerciale. Il risultato? Un titolo che poteva competere con i migliori del settore.

Ancaria: un mondo RPG affascinante

La versione originale di Sacred proponeva un approccio semplice ma efficace. I giocatori potevano scegliere tra otto classi di eroi, ciascuna con una progressione unica. Tra queste, la Serafina spiccava per originalità. Sebbene la trama non fosse rivoluzionaria, il viaggio per sconfiggere un lord demoniaco invocato da un necromante risultava coinvolgente.

Sacred Recurso 2

Il mondo di Sacred era sorprendentemente ben costruito per l’epoca. L’ampia mappa, in pratica un mondo aperto, offriva missioni principali e secondarie ricche di dettagli. Per muoversi più rapidamente, i giocatori potevano utilizzare cavalli o punti di teletrasporto strategicamente posizionati.

Un sistema di combattimento vario e coinvolgente

Il sistema di combattimento, pur non essendo particolarmente innovativo, vantava una vasta gamma di armi. A seconda della classe scelta, era possibile brandire più armi contemporaneamente contro una miriade di nemici, dai goblin ai draghi. Questo aspetto contribuiva a mantenere alta l’attenzione del giocatore, desideroso di scoprire un mondo originale non basato su opere già note.

Sacred Recurso 1

Le immagini mostrano quanto Ascaron abbia curato ogni dettaglio di questo gioco. Ogni classe iniziava la propria avventura in un’area diversa, prima di esplorare la terra incantevole e misteriosa di Ancaria.

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Ascaron: un viaggio oltre i confini della comfort zone

Per molti, la vera sorpresa è stata vedere Ascaron avventurarsi fuori dalla sua comfort zone. Sebbene giovane come studio, era noto per i giochi di strategia commerciale. La capacità di creare un GDR così affascinante ha suscitato grande interesse.

Sacred Recurso 3

Oggi, quando uno studio cerca di esplorare nuovi territori, i risultati possono variare. Tuttavia, Ascaron ha dimostrato di avere le carte in regola in entrambi i generi.

In Spagna, il lancio di Sacred è stato un successo. FX Interactive ha scelto accuratamente i doppiatori, come Pepe Mediavilla, che ha prestato la voce al narratore del gioco.

Purtroppo, la versione spagnola non è sopravvissuta. Tuttavia, possiamo ancora goderci Sacred Gold su piattaforme come GOG.com. Ancora oggi, se avete amici appassionati, potete organizzare partite in rete locale e immergervi insieme nel mondo di Ancaria.

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