Molti ”cozy games” hanno un difetto comune: la loro giocabilità spesso si limita a proporre un’attività, eseguirla, ottenere vantaggi e ripetere il tutto. Questo non significa che molti di questi giochi non siano di qualità, ma quando si cerca qualcosa di diverso, può risultare frustrante scoprire che spesso si tratta di variazioni sullo stesso tema. Di fatto, è l’ambientazione che li distingue, una critica che si potrebbe estendere anche ad altri generi di videogiochi.
Una ventata di originalità nel mondo cozy
Tuttavia, di tanto in tanto emerge qualcosa di sorprendente che sovverte le nostre aspettative con una scossa di originalità. Questo è esattamente ciò che offre Wanderstop, l’ultimo lavoro di Ivy Road appena pubblicato.
Rilassati e scopri te stesso
La storia di Wanderstop è decisamente atipica, sia nel genere cozy che al di fuori. Interpretiamo Alta, una combattente in cerca di redenzione che vuole ritrovare la sua maestra per riprendere l’allenamento e ritrovare la sua energia interiore. Nel mentre, si smarrisce in un bosco e trova riparo in una teteria gestita da Boro, un essere imponente ma gentile, che la invita a riposarsi prima di riprendere il suo cammino.
Durante la sua permanenza in questo luogo accogliente, Alta scoprirà che la vita non è solo fatica e pianificazione. Grazie alle conversazioni con i clienti della teteria, combinati con la semplice ma coinvolgente attività di preparare il tè, Alta apprenderà lezioni di vita importanti.
Esplorazione interiore con ogni tazza di tè

Questi momenti di introspezione e il rituale che circonda la preparazione e il piacere del tè non solo fanno progredire nel gioco ma ci insegnano che non tutto deve essere pianificato meticolosamente o condotto verso un grande obiettivo finale. Come disse un saggio, a volte la gioia risiede nel viaggio stesso, non nella sua meta.
Questa è una delle caratteristiche – tra le molte altre – che hanno convinto il mio capo, José A. Mateo Albuerne, a raccomandare il gioco. In una critica acuta, egli ha evidenziato il problema di molti cozy game: un ”grinding” interminabile per raggiungere una conclusione.
Dialoghi che rivelano la vera essenza
Per far funzionare un gioco del genere, è cruciale trasmettere in modo piacevole e originale le emozioni di Alta mentre interagisce con i clienti e si adatta alla sua nuova vita. Sebbene inizialmente ciò possa sembrare in contrasto con i suoi principi, progressivamente riuscirà ad accoglierli. Questo processo non è semplice, ma è affascinante, proprio come tutto ciò che riguarda il tè – un’arte apprezzata profondamente in culture come quella britannica e giapponese.

Dal punto di vista del gioco, è estremamente stimolante. La selezione delle foglie o dei semi giusti, la loro coltivazione, la preparazione e la realizzazione del tè con un ingegnoso dispositivo presente nel negozio creano un ciclo di gioco coinvolgente e rilassante, perché qui non si tratta di raggiungere una quota. Si tratta di conoscere nuove persone. E, in base alla qualità del tè preparato, emergono dialoghi diversi. Questi dialoghi sono ciò che spinge la ”trama” di Alta, aiutandola a crescere come personaggio.
Nonostante il gioco sia stato lanciato di recente, sta già emergendo per la sua originalità – che è stata solo brevemente descritta qui e che dovrete provare di persona, soprattutto ora che è disponibile leggermente scontato su Steam, grazie al suo debutto sulla piattaforma di Valve.
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