Con l’enorme quantità di videogiochi che vengono lanciati su Steam, superando ormai le decine di migliaia ogni anno, è sorprendente vedere quali titoli siano i più attesi o quelli che hanno conquistato il maggior numero di seguaci ogni settimana. Oggi abbiamo una panoramica di cosa è accaduto tra il 18 e il 25 novembre di quest’anno, e ti assicuro che ci sono molti giochi che non ti aspetteresti di trovare qui.
I giochi più in voga su Steam di questa settimana
Simon Carless di GameDiscoveryCo ha condiviso i dati su quali giochi hanno accumulato più seguaci su Steam nell’ultima settimana. Senza dubbio, il vincitore assoluto è Path of Exile 2, un successo spiegabile facilmente con l’imminente arrivo del suo Accesso Anticipato.
Nuove entrate e sorprese nel panorama dei videogiochi
Dopo aver pubblicato la demo e aperto le prenotazioni, è Dynasty Warriors: Origins a prendere il secondo posto, seguito da Paradise, un gioco di simulazione di vita gratuito in uscita il prossimo anno. Tra le novità troviamo anche Of Ash And Steel che ha attirato attenzione dopo l’annuncio, e Avowed, che ha guadagnato fan grazie alle recensioni della stampa e alle prenotazioni aperte.
Giochi da tenere d’occhio
Da non sottovalutare, c’è Black Pine: Incident Response, un gioco ispirato chiaramente a Lethal Company, e Ratatan, un seguito spirituale del gioco ritmico per PSP, Patapon. Questi dati offrono una prospettiva diversa rispetto ai titoli con più wishlist su Steam, mostrandoci un altro lato del movimento degli utenti sulla piattaforma.
Riflessi di un settore in evoluzione
È interessante osservare come questi numeri differiscano da quelli dei titoli più desiderati su Steam, offrendo un’altra prospettiva sul comportamento degli utenti. In PC Revenge, ci sono nuovi sviluppi giudiziari per Valve. La causa antitrust contro Steam si evolve e potrebbe coinvolgere più sviluppatori.
Inoltre, Valve diventa più rigida con gli sviluppatori e Steam li obbligherà a essere più trasparenti con i loro DLC e i pass stagionali. Queste dinamiche ci mostrano un settore sempre in movimento, dove gli sviluppatori devono adattarsi rapidamente alle nuove esigenze del mercato e dei fan.
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