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Lo stesso codice compare in molti videogiochi per sbloccare serrature: un omaggio a uno degli studi di sviluppo più venerati.

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L’immancabile enigma del codice nei videogiochi

Molti videogiochi presentano un enigma comune: una porta chiusa o una cassaforte che richiede un codice. Quando ti trovi in questa situazione, hai due opzioni. Puoi tornare indietro ed esplorare nuovamente il livello alla ricerca del codice. Oppure, puoi tentare subito con il codice 0451. Non c’è certezza che funzionerà, ma hai buone probabilità. Il motivo di questa curiosità? Un omaggio a uno specifico studio di sviluppo di videogiochi.

Il tributo di Looking Glass Studios

Il codice 0451 è un richiamo a Looking Glass Studios. Questo studio ha dato vita a capolavori come Thief e System Shock. Nel System Shock originale del 1994, il codice 0451 apre la prima porta bloccata. Un omaggio alla distopia di Fahrenheit 451, che ha ispirato molti altri giochi. Questo numero è diventato un simbolo celebrato in diversi titoli.

Codici e riferimenti in giochi iconici

Nel mondo di System Shock, la storia si ripete in Bioshock: 0451 è il codice della prima porta chiusa. In Bioshock 2, diventa 1540, il numero invertito. In Gone Home, è il primo codice da trovare. In Dishonored, 451 sblocca una cassaforte nei sotterranei. Potrebbe non esserci una lista completa, ma oltre 30 giochi lo hanno utilizzato.

L’influenza del genere immersive sim

Molti di questi giochi condividono un elemento comune: il genere immersive sim. Deus Ex moderni e Bioshock ne fanno parte. Sorprendono titoli diversi come The Last of Us Parte II, Alien Isolation o Red Dead Redemption 2, che integrano questo codice. Il rispetto per questo studio è evidente.

Immersive sim: un genere sottovalutato

Il genere immersive sim è spesso trascurato. Gli sviluppatori, però, si mostrano solidali. Eidos Montreal e Arkane Studios ne sono maestri. Dichiarano che vendere questo tipo di gioco al pubblico di massa è complesso. Fortunatamente, sempre più sviluppatori indie scommettono su di esso.

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