Parlare di Age of Empires 2 significa esplorare la storia dei giochi di strategia. Questo titolo ha segnato il genere RTS come pochi altri, nonostante ci siano altri giochi influenti. Age of Empires 2 ha introdotto molte delle basi e tecniche per massimizzare l’efficienza nelle nostre partite.
I primi minuti nei giochi strategici possono determinare vittoria o sconfitta. Raccogliere cibo per far crescere la popolazione, costruire difese e allenare truppe sono azioni cruciali. Decidere se attaccare rapidamente con arcieri o difendersi fino all’era imperiale richiede un equilibrio delicato. Perdere un solo contadino può compromettere tutto. I cinghiali, una risorsa alimentare allettante ma frustrante, rappresentano una sfida significativa.
Modifiche alla meccanica dei cinghiali in Age of Empires II
Nei mappe europee, i cinghiali sono una risorsa preziosa ma difficili da cacciare. Affrontarli con un solo contadino è rischioso. Impiegare più contadini alla caccia non è ideale. Bisogna gestire attentamente la strategia per non perdere preziose risorse e tempo.

Se un cinghiale arrivava al nostro centro urbano, poteva causare una catastrofe, portando alla sconfitta. Se eliminato dai contadini rifugiati nel primo edificio, non si poteva raccogliere carne. Ma questo problema verrà presto risolto.
L’aggiornamento di luglio della Definitive Edition su Steam risolverà questa questione. Dopo 26 anni, ora si potranno abbattere i cinghiali con unità guarnite negli edifici e raccogliere la loro carne.
Un cambiamento significativo nel meta del gioco
Sarà consigliabile attirare il cinghiale nei nostri territori, ma ora possiamo rifugiare i cittadini senza perdere cibo. Questo invalida la strategia di dirigere il cinghiale verso il centro urbano di un avversario, creando caos.
Comunque, non è l’unico cambiamento nell’aggiornamento. Gli schermagliatori subiranno modifiche richieste dai fan. Ora impiegheranno il 20% in più per essere addestrati. Le novità riguarderanno non solo i primi minuti, ma anche le fasi finali del gioco.
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