Assassin’s Creed Shadows: un viaggio in Giappone
Il 20 marzo, migliaia di appassionati si preparano a partire per un’avventura in Giappone grazie ad Assassin’s Creed Shadows. Tuttavia, c’è una notizia inaspettata per chi sperava di giocare su Steam Deck. Ubisoft ha infatti annunciato che la sua nuova avventura non sarà compatibile con il dispositivo di Valve al momento del lancio. Gli utenti, quindi, non potranno vivere questa esperienza su Steam Deck.
Dettagli tecnici e compatibilità con Steam Deck
Ubisoft ha rivelato ulteriori dettagli in un articolo disponibile sul suo sito ufficiale. Si chiariscono alcune questioni tecniche riguardo ad Assassin’s Creed Shadows. Come specificato nella sezione dedicata alla Domanda 13, “al momento del lancio, il gioco non sarà compatibile con Steam Deck poiché non soddisfa i nostri requisiti minimi per PC“. La compagnia non ha fornito ulteriori chiarimenti. Tuttavia, potrebbe arrivare un aggiornamento in futuro per supportare il dispositivo di Valve.
Che cosa significa “non compatibile”?
Ma cosa implica realmente la non compatibilità di un gioco con Steam Deck? Secondo il sito ufficiale di Valve, l’azienda esamina il catalogo di Steam per attribuire una categoria a ogni titolo in base alla loro compatibilità con Steam Deck. In questo contesto, i giochi vengono etichettati come: Verificato, Giocabile, Non Compatibile e Sconosciuto. Assassin’s Creed Shadows riceve l’etichetta di Non Compatibile, il che significa che “il gioco attualmente non funziona su Steam Deck“. Perciò, l’esperienza giapponese su questo dispositivo non sarà possibile.
Prestazioni di alto livello su console
Ma non tutto è perduto per i fan. Ubisoft ha anche confermato un aspetto che ha subito suscitato l’interesse della comunità: la storia di Naoe e Yasuke sarà giocabile a 60 FPS e 4K su PS5 e Xbox Series X. Inoltre, il gioco supporterà quasi tutte le tecnologie di upscaling, compresi i sistemi dedicati alla generazione di fotogrammi, e includerà il ray tracing in quasi tutta l’esperienza. Questa combinazione renderà l’illuminazione globale, le texture, gli effetti di particelle e i riflessi significativamente più realistici.
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