I videogiochi vivono una trasformazione continua. Dalla concezione al lancio sul mercato, affrontano cambiamenti per migliorare l’esperienza del giocatore. In Starfield, un progetto descritto da Todd Howard come “NASA-punk”, è stato deciso di escludere un sistema di gore ispirato a Fallout. La scelta è stata presa per mantenere un’estetica coerente con il ruolo immersivo del gioco.
Una decisione ponderata per Starfield
L’assenza di elementi di mutilazione in Starfield ha suscitato reazioni tra i giocatori. In un’intervista con Dennis Mejillones, un artista di Bethesda con anni di esperienza alle spalle, emerge che il motivo è duplice. Oltre alle sfide tecniche, il tema del gioco ha giocato un ruolo chiave. Mejillones spiega che creare un sistema del genere sarebbe stato troppo complesso. I dettagli dei costumi spaziali avrebbero richiesto un’attenzione particolare, rendendo arduo rappresentare scene di smembramento.
Problemi tecnici e artistici
Secondo Mejillones, gli elmetti e gli accessori delle tute spaziali rappresentano un vero incubo tecnico per aggiungere effetti di desmembramento. Integrare tagli nei caschi e dettagli interni delle tute avrebbe richiesto risorse che Bethesda ha preferito non impiegare. Sebbene il team avesse già sviluppato sistemi simili in passato, questa volta ha scelto di evitare l’impatto tecnico che avrebbe potuto influenzare altri aspetti cruciali dello sviluppo.
La coerenza tematica prima di tutto
Oltre alle difficoltà tecniche, la decisione è stata guidata dal tono narrativo. Fallout ha sempre avuto uno stile ironico, con un uso abbondante di sangue e violenza. Al contrario, Starfield cerca di offrire un’esperienza più realistica, ispirandosi a opere come The Expanse e Star Trek. L’eccessiva violenza non si sposerebbe con l’atmosfera seria e umanista del suo universo.
L’opinione dei giocatori e il futuro del gioco
Alcuni giocatori avrebbero gradito un contrasto tra la tavolozza cromatica pulita di Starfield e elementi gore. Tuttavia, la scelta finale punta a mantenere la coerenza artistica. Mentre una parte della community crede che il gioco ne avrebbe beneficiato, altri ritengono che avrebbe distratto dall’esperienza complessiva. Intanto, i fan speculano sul possibile intervento dei modder per aggiungere questo tipo di contenuti in futuro, come è avvenuto in passato per altri titoli Bethesda.
Immagine | Macronomicus
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