Obsidian Entertainment rappresenta l’eccellenza nel mondo dei videogiochi. Conosciuti per il leggendario Fallout: New Vegas, hanno esplorato innumerevoli mondi, ma uno li ha affascinati in modo particolare: Pillars of Eternity. Ora, con Avowed, intendono ampliare questo universo fantasy attraverso un RPG d’azione esclusivo per Xbox Series X|S e PC. Anche se il rilascio è stato posticipato al 2025 per far spazio ad altri progetti Xbox, c’è stata una polemica. Gli sviluppatori avevano dichiarato che un RPG simile “non ha bisogno di 60 FPS“. Tuttavia, Obsidian ha chiarito che stanno lavorando per ottimizzare Avowed e superare i 30 FPS sulle console.
Un Posticipo Strategico per Avowed
Dopo l’annuncio del rinvio ad agosto, la nuova data di uscita è fissata per il 18 febbraio 2025. Matt Hansen, il direttore artistico di Avowed, ha spiegato che i 30 FPS sono l’obiettivo minimo. Ha anche detto che se non dovessero raggiungerlo, non sarebbe un problema critico. “Essendo un gioco single player in prima persona, non servono necessariamente 60 FPS”, ha commentato Hansen, suscitando dibattito tra i giocatori.
Possibilità di Miglioramenti Futuri
Durante una recente prova a porte chiuse, il giornalista Alberto Pastor ha avuto l’opportunità di testare il gioco. Carrie Patel, direttrice del progetto, ha chiarito in un’intervista con Parris Lilly che il limite dei 30 FPS potrebbe essere superato. Grazie al tempo extra, il team sta sfruttando la pausa per ottimizzare il gioco. Ha dichiarato: “Questo ci offre la possibilità di portare il gioco a 60 FPS su console attraverso aggiornamenti futuri, cosa già vista in titoli simili”.
Strategie Simili nel Settore
Patel ha paragonato questa strategia a quella di Starfield. Al lancio, il gioco di Bethesda offriva 30 FPS su Xbox Series X con risoluzione 4K e 1440p su Series S. Solo a maggio 2024, oltre sei mesi dopo il rilascio, un aggiornamento ha portato il framerate a 60. Inoltre, sono state inserite opzioni per limitare i frame a 40 e supporto per schermi VRR. Patel suggerisce che Avowed potrebbe seguire un percorso simile per il suo contenuto post-rilascio.
Esperienza Ottimizzata per PC
Per quanto riguarda la versione PC, non ci saranno limitazioni sui frame al secondo. I giocatori con l’hardware adeguato potranno godere di un’esperienza più fluida. Sviluppato con Unreal Engine 5, il gioco promette un comparto visivo impressionante e un livello di dettaglio eccezionale, consolidando Avowed come uno dei progetti più ambiziosi di Obsidian fino ad oggi.
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