Questa settimana, Capcom ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Monster Hunter: Wilds, portando il famoso RPG d’azione alla versione 1.000.05.00 al 10 marzo. Questo aggiornamento risolve una serie di bug critici e minori che si sono manifestati dopo il lancio del gioco. Non aspettarti nuovi contenuti fino alla TU1.
Aggiornamenti in MH Wilds
Consultando la pagina di supporto di Monster Hunter: Wilds, gli sviluppatori hanno elencato tutte le correzioni apportate. Per usufruirne, è necessario scaricare l’aggiornamento e riavviare il gioco. Su PC (Steam), ad esempio, l’aggiornamento comporta 1,3 GB di dati riscritti.
- Le funzioni di cucina e l’hub degli ingredienti non si sbloccavano
- Nel capitolo 2-1, i giocatori cadevano attraverso la mappa verso Azuz
- Il bestiario sul campo non era accessibile
- Un NPC non compariva nel capitolo 5-2, bloccando il progresso
- I tutorial ripetitivi alla forgia impedivano il suo utilizzo
- Alcuni effetti della lancia apparivano senza essere attivi
- Le abilità delle armi si attivavano per errore con un manto
- Certi effetti visivi si mostravano in continuazione
- Alcuni attacchi con il glaive congelavano il cacciatore in aria
- Problemi di rendering causavano crash del gioco
- Non si poteva accedere agli inviti a cena ad Azuz e Sild
- Gli inviti a cena venivano ricevuti senza essere disponibili
- Le decorazioni, i mod della balestra e i kinsetti venivano eliminati con i set di equipaggiamento
- Il materiale di altri mostri veniva raccolto tagliando parti di un mostro
- Gravios non otteneva resistenza agli stordimenti dopo la rottura di parti
- Un errore causava il congelamento dei mostri o comportamenti strani
- Alcune abilità si attivavano in momenti indesiderati
- Ricompense potevano essere ottenute ripetutamente in certe condizioni
- Pesci non fuggivano dopo essere stati catturati con una rete da caccia
- Alcuni effetti ambientali, come le rocce cadenti, si attivavano più volte
- I controlli non rispondevano dopo aver parlato con un NPC nel capitolo 5-2
- Un movimento del Felyne disattivava alcuni controlli
- Solo le prime 20 missioni apparivano correttamente sul tabellone
- Il gioco si chiudeva se si accedeva con un salvataggio corrotto
Nonostante non ci siano riferimenti diretti allo ‘exploit’ del polline di floranoctis, è stato corretto. Ora, dovrai regolare manualmente le fasi lunari. Inoltre, i pesci associati alla raccolta di punti di gilda infiniti diventano più sfuggenti. Il risultato è che i trucchi funzionano ancora, sebbene in modo più attenuato. Inoltre, si sono discussi errori ancora in attesa di correzione.
Problemi noti ancora irrisolti
- Errore di connessione lanciando una SOS all’inizio di una missione
- I membri del gruppo potrebbero non apparire nei campi base
- I Felyne con armi contundenti non stordiscono gli avversari
- Il profilo del cacciatore non si può modificare a volte
- Alcune missioni secondarie restano incompletabili in certe circostanze
Prossimi aggiornamenti
Dopo il parziale aggiornamento 1.000.05.00, Capcom prevede il rilascio della prima ‘Title Update’ (TU1) all’inizio di aprile, con una data ancora da definire. Porterà il ritorno del veterano Mizutsune, una nuova sala riunioni e una variante di mostri con una difficoltà più alta rispetto a quelli attuali. Il prossimo aggiornamento estivo seguirà lo stesso schema di contenuto.
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