Windows 7, Mac OS X e Ubuntu 10.04, insieme per una sessione di test su OpenGL

Con le recenti discussioni sulla creazione di un client Steam anche su Linux e con tutte le ipotesi riguardanti il gioco su piattaforme desktop diverse da Windows, abbiamo pensato che sarebbe stato interessante dare una sbirciatina ai risultati del confronto tra le varie performance di OpenGL. In quanto principale API multipiattaforma, si tratta dell’unico modo che potrebbe consentirci di vedere gli ultimi giochi girare originariamente su Mac OS e Linux, ma quale sarà la differenza tra questi ambienti e il leader del mercato, Windows? E’ risultato che il sistema operativo più usato al mondo ha un’indiscussa superiorità in questo campo, con frame rate regolarmente superiori a quelli dell’ultima versione di Ubuntu  e nettamente migliori di quelli che potreste ottenere sul Mac OS 10.6.3. Tuttavia, è ancora presto e l’armadio delle API non-DirectX di Steam è ancora relativamente vuoto. Per adesso, il gioco su OpenGL è un posto assicurato sul trono per la Microsoft e nessuno, almeno nell’immediato futuro, riuscirà a portarglielo via…

Scritto da mick